Навигация
- Статьи
- Моды для игры
- Моды к Farming Simulator 2022
- Моды к Farming Simulator 2019
- Комбайны и жатки ФС 19
- Грузовики ФС 19
- Пак ФС 19
- Наборы
- Прицепы ФС 19
- СХ инвентарь ФС 19
- Трактора ФС 19
- Русские моды ФС 19
- Скрипты ФС 19
- Легковые авто ФС 19
- Другие моды ФС 19
- Объекты для карты ФС 19
- Текстуры ФС 19
- Зарубежные карты ФС 19
- Экскаваторы ФС 19
- Погрузчики ФС 19
- Инструкции
- Гайды ФС 19
- Русские карты ФС 19
- Моды к Farming Simulator 17
- Русская техника ФС 17
- Прицепы ФС 17
- Русские карты ФС 17
- Грузовики ФС 17
- Зарубежные карты ФС 17
- Объекты для карты ФС 17
- Скрипты ФС 17
- Другие моды ФС 17
- Трактора ФС 17
- СХ инвентарь ФС 17
- Легковые авто ФС 17
- Комбайны ФС 17
- Погрузчики и Экскаваторы ФС 17
- Текстуры ФС 17
- Наборы
- Пак ФС 17
- Авиация ФС 17
- Русские моды ФС 17
- DLC, аддоны ФС 17
- Моды к Farming Simulator 15
- Моды к Farming Simulator 13
- Моды к Farming Simulator 11
- Моды к American Truck Simulator 2016
- Моды для Euro Truck Simulator 2
- Моды для Spin Tires
Farming Simulator 19 » Моды для Farming Simulator 22 / FS 22 / ФС 22 » Мод EnhancedAnimalSystem для Farming Simulator 22
Мод EnhancedAnimalSystem для Farming Simulator 22
Версия игры | |
Категория | Моды для Farming Simulator 22 / FS 22 / ФС 22 / Скрипты |
Размер мода | 28,2 Кб |
1. животные больше не получают только одно животное в качестве потомства, а специально много для соответствующего вида животных (с рассеиванием).
2. конюшни могут быть переполнены потомством, но это влияет на здоровье животных. В качестве альтернативы, животных, которые больше не помещаются в сарае, можно продавать напрямую. Это можно настроить в меню животных.
3. слишком старые животные умирают случайным образом
Более подробное объяснение:
1.)
По умолчанию для потомства установлены следующие значения.
Коровы:
0 животных -> вероятность с 1%
1 животное -> вероятность с 98
2 животных -> вероятность с 1%
Свиньи:
8 животных -> вероятность 20%
9 животных -> вероятность с 20%
10 животных -> вероятность с 20%
11 животных -> вероятность с 20%
12 животных -> вероятность 20%
Овцы:
0 животных -> вероятность с 1%
1 животное -> вероятность с 59
2 животных -> вероятность с 30%
3 животных -> вероятность 10%
Лошади:
0 животных -> вероятность с 1%
1 животное -> вероятность 98%
2 животных -> вероятность с 1%
Куры:
9 животных -> вероятность с 20%
10 животных -> вероятность с 20%
11 животных -> вероятность с 20%
12 животных -> вероятность с 20%
13 животных -> вероятность 20%
To 2.)
Есть два режима, которые могут быть установлены в меню стабильности.
Режим 1.)
Если конюшня заполнена и рождаются новые животные, они продаются напрямую. Здесь берется обычная цена животного из игры/карты минус 25% транспортных расходов. Важно отметить, что цыплята стоят 0 евро, если они только что родились.
Способ 2.)
Разрешить перенаселение в курятнике. По умолчанию это возможно до 100%. Это означает, что в курятнике на 100 мест может содержаться 200 животных. Но это возможно только за счет рождения, а не за счет покупки новых животных! Этот режим предназначен для того, чтобы можно было распределить новых животных затем даже в другие конюшни. Если конюшня переполнена, это влияет на здоровье животных. Здесь максимальное значение здоровья животных устанавливается непосредственно на максимум 90% и уменьшается в зависимости от переполненности каждый час. Это происходит от 0 до 5%. Это означает, что при минимальной скученности здоровье только стагнирует. В худшем случае оно уменьшается на 5% в час.
3.)
Старые животные умирают с вероятностью 5%. Этот показатель рассчитывается один раз в месяц, когда животное достигает максимального возраста. Значения по умолчанию установлены следующим образом.
Коровы 300 месяцев или 25 лет
Свиньи 180 месяцев или 15 лет
Овцы 144 месяца или 12 лет
Лошади 360 месяцев или 30 лет
Куры 180 месяцев или 15 лет
До 4.)
Животные с 0% здоровья могут умереть, если эта настройка включена в меню.
Изменено в 1.1.0.0:
1.) Новая функция (пункт 4.), благодаря которой животные могут умирать при 0% здоровья.
2.) Исправление: Если не было введено значение для перенаселенности в хозяйстве, это приводило к ошибкам при сохранении.
3.) Исправление: Текущее состояние перенаселенности теперь должно синхронизироваться и в мультиплеере.
Скачать мод
Название файла | FS22_EnhancedAnimalSystem.zip |
Ссылка 2 | скачать |
Если ссылки на скачивание не работают, напишите в комментариях - мы исправим |
Поделись с друзьями
Copyright © 2018 Farming-Simulator.pro
Лучший симулятор фермера.